PURE DATA & Cie/LINUX/APODIO
09/10/11 mars 2009
JULIEN OTTAVI
http://www.noiser.org

Médiactiviste, artiste-chercheur, poète et arracheur de langue, musicien, réalisateur de films expérimentaux et performeur…etc. Membre fondateur d’Apo33 et activateur des associations Noise Mutation & Ecos. Il est actuellement co-directeur de Area10Medialab à Londres. Développe un travail de recherche et de création croisant art sonore, poésie sonore, nouvelles technologies, bricolage de dispositifs électroniques et performance. Actif dans le mouvement du libre, il développe la distribution multimédia Gnu/Linux Apodio qu’il utilise dans la plupart de ses créations, processus et ateliers. Il organise de nombreux évènements allant de rencontres entre chercheurs, artistes et activistes, des festivals d’art sonore ou de création multimédia, de performance, à des ateliers sur les logiciels libres et la réappropriation des dispositifs technologiques. Au delà des médiums et des catégories, l’activation et la mise en abime d’énergies, de concepts et de forces par l’expérience est une des ses manières de pratiquer la création dans ses réalités matérielles, sociales, sensorielles, sensibles et conceptuelles.
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WORKSHOP du 9 au 11 mars 2009 – atelier Phonon
Performance collaborative et plateforme partagée
Depuis la création des réseaux de communication et de la miniaturisation de leur dispositif de nouvelles possibilités sont offertes à l’artiste et au musicien dans le domaine de la transmission de la vibration ainsi que l’invention de nouvelle forme d’écriture. De la réduction du studio par le biais de l’ordinateur portable et des technologies mobiles, jusqu’à la possibilité de transmettre du son ou de la vidéo de très bonne qualité à travers les réseaux ADSL & fibres optiques à de très haut-débits, nous avons aujourd’hui la possibilité d’envisager de nombreuses interactions entre musicien ? machine ? audience.
Si nous partons de certaines expérimentations produites dans les années 80 par « The League of automatic composers » (founded 1977 at Mills College in Oakland, California, by Jim Horton, John Bischoff, and Rich Gold), la machine devient l’instrumentarium et l’orchestre du musicien/compositeur. Le réseau devient le moyen de connecter les actions des musiciens entre eux. L’interaction entre instruments ne passe plus seulement par le son mais par d’autres paramètres qui permettent de contrôler les données essentielles de la musique elle-même complexifiant les niveaux de jeu et les subtilités tonales, timbrales, la hauteur et bien entendu temporelles. Ce groupe de musiciens et chercheurs, se nommant par la suite THE HUB développèrent plusieurs collaborations musicales via les premiers réseaux internet étendu à travers les Etats-unis, ils ne pouvait échanger que des données d’informations à défaut de signaux audio mais l’important était de pouvoir influencer le jeu de l’autre dans des performances à distance. Plusieurs notions se développent dans les concepts de performances musicales ou d’installations sonores en réseau, tout d’abord le temps et l’espace deviennent malléables, nous pouvons mettre en places des performances qui peuvent durer plusieurs jours, le temps peut s’étendre comme dans une composition quasi infinie. Il devient possible de se transporter (notre signal, notre voix, nos informations, notre corps…etc) dans l’espace, dans différents lieux sans se mouvoir sur de très longues distances et de les partager avec un nombre de personnes presque illimités. Nous pouvons ainsi mélanger différents espaces en différents endroits de la planète de manière simultanée, comme le définit Bergson : une possibilité pour deux ou plusieurs évènements d’entrer dans une perception unique et instantanée permettant de recréer des paysages nouveaux composés de mutation de signaux et de données.
Programme:
-Initiation à la distribution Gnu/Linux pour le multimédia APODIO
-découverte des techniques de streaming (serveur Icecast, client A/V)
-Le noise dans la musique
-les installations en ligne, interactives et collaboratives
-introduction à Puredata (construire un patch pour la manipulation audio en réseau, système automatisé interface de controle type WII, souris, Clavier…)
-Les protocoles de manipulation à distance: VNC, Netsend/Netreceive, OSC…
-Performance du Noise Chaos Collectif(noise, interconnecté, en réseau, collaboratif, chat, streaming…) le mercredi après-midi!!
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Чеслав says:
Добавлена 1 июля 2009 « Играй в S.T.A.L.K.E.R….
Добавлена 1 июля 2009 « Играй в S.T.A.L.K.E.R. …
June 6th, 2010 at 6:33 am
MILTON says:
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Bean says:
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Bauer…
August 30th, 2010 at 4:54 am